Mario Tennis Fever

He tenido acceso al Mario Tenis Fever, el nuevo videojuego que Nintendo ha lanzado por su 40 aniversario en “Switch 2” y sucesor de Mario Tenis Aces, y te puedo decir que… ¡me ha encantado! Os cuento detalladamente qué me ha parecido, así como sus puntos fuertes y débiles.


Mario Tennis Fever está cargado de unas animaciones puras, limpias y coloridos escenarios. El videojuego está dotado de carisma y de una ambientación muy alegre. Los personajes hablan con su voz característica y nuestro personaje se ve encarnado en “Mario baby”.

Incluye mucho contenido con el que no aburrirse, mecánicas nuevas y una dosis bien cargada de adrenalina.

Motoi Sakuraba (lo mismo es compositor de Dark Souls como de Mario Tennis), es el que pone sonido a este juego.

Modo historia

La historia desarrollada en un mapa como los que nos dieron a conocer en la “Súper Nintendo” con Super Mario Bros, cuenta como Daisy cae enferma antes de disputarse el mayor torneo del “Reino Champiñón”. Los protagonistas “Mario” y “Luigi” se dirigen a una isla remota para conseguir un fruto dorado que según “Wario” y “Waluigi”, curará a la princesa.

Finalmente encuentran el fruto, pero todo se trataba de una trampa de los hermanos W para encontrar un tesoro de joyas y oro. A partir de ese momento, una nube oscura y misteriosa transforma a todos en bebés.

Para volver a la normalidad, deberemos comenzar como estudiantes de la academia de tenis y prepararnos frente a los desafíos que están por venir. Acudiremos a clase en las que aprenderemos todo tipo de golpes de raqueta, exámenes prácticos, teóricos y nuevas habilidades.

A medida que avancemos, subiremos de nivel con nuevos juegos de todo tipo. La historia va cambiando a medida que va posicionándote en varios lugares del mapa para ayudar a todos los amigos de Mario a luchar contra los malvados, con distintas modalidades para salvar al Reino Champiñón.

“Gracias al nuevo hardware de la Nintendo Switch, los tiempos de carga son muy cortos, una vez estás en la pista, es un no parar de emociones. Las texturas, magníficas”.

Habilidades

A medida que avanzamos en el modo historia, nuestro personaje irá subiendo de nivel. En el tutorial nos ayudan mediante juegos, a aprender lo que son los tipos de tiros, el liftado, el golpe cortado, el golpe plano, la dejada y el globo, perfecto para convertirnos en el siguiente Carlos Alcaraz.

El juego cuenta un sistema que pone en jaque a nuestros adversarios con la barra de fiebre, que mediante golpes se irá llenando para llegar así al Golpe Furor, un golpe que casi seguro dejará siempre fuera de combate a tu enemigo, a menos que falles el timing, en ese caso, posiblemente te quedes fuera de juego y pidas papas. Sin embargo, el Golpe Estelar no es tan estelar como parece, pero sí ayuda a escaquearte de una buena tirada contraria.

Tendremos una barra de salud, que se verá afectada cada vez que un ataque o una pelota nos toque, pero tranquilo, solo es un mero trámite que rara vez te hará perder la partida.

Dispone de varios minijuegos a parte de la historia principal, en ellos, nos batiremos con todos los diferentes personajesque tengamos desbloqueados, entre los que están “Peach”, “Destello”, “Boo” o “Toad”, entre otros. A medida que vamos avanzando también estarán disponibles las diferentes Raquetas Furor con su respectivo poder (fuego, tornado, Thwomps…), aunque en realidad tienen tanto poder que se sienten como un personaje más.

“El frenetismo y el caos me recuerda mucho a la tensión del cooperativo Overcooked, donde la coordinación es la clave para gestionar correctamente una partida perfecta”

Modo minijuegos

Entre los diversos minijuegos nos encontramos con: Torneo en el que mides tus habilidades con varios personajes del CPU hasta que solo quede uno, es bastante ameno y divertido, todo fluye rápido y con naturalidad. Torres de retos, que se basa en ganar una racha de varias partidas de diferentes desafíos y poderes hasta completar las torres, te aviso, es un pelín dificultoso dado que dispones de varias vidas para llegar a la cumbre. Libre, para jugar con nuestras propias reglas con amigos o CPU, ideal para practicar o practicar unos tiros.

Popurrí, en el que hay reglas especiales como esquivar los plátanos de Donkey Kong y Realista, con tus Joy-Con 2, lo que nos proporciona una jugabilidad muy intensa, como la Wii, ideal para jugar con tus amigos y unas pizzas después de haber visto The Pitt. Risas aseguradas.

Las modalidades constan de Multijugador en línea, juego local y GameShare.

Es un juego con alma de RPG y un envoltorio brillante de caramelo.”

Opinión personal

A pesar de lo genial que está, la historia me ha dejado una sensación de tutorial infinito con una dosis de fuego lento y mucho diálogo. Dirigido más hacia un público infantil que a uno adulto.

A pesar de la gran diversidad de la que cuenta el juego, nos quedamos con ganas de más, a mí me entra el gusanillo de unas partidas más largas con escenarios más dinámicos.

No es un videojuego de tenis al uso, las partidas son más bien cortas y de fácil dificultad. Aunque sí es entretenido y han sabido posicionarse con un juego divertido para los más pequeños de la casa. Me lo he pasado pipa, seguiré jugando todas las noches practicando unos saques para mi futura crisis de los 40 en la que me apuntaré a pádel.

Una de las mejores cosas a tener en cuenta, es que todo lo conseguimos con esfuerzo, jugando y desbloqueando, no pagando, por lo que tampoco dispone de contenido extra, los casinos fuera de casa.

“Me hubiese encantado que fuese un nuevo Mario Tennis como lo fue Mario Kart para su época, pero por ahora no es así.”

En conclusión, el Mario Tennis Fever es la puerta de entrada perfecta para que los nuevos jugadores experimenten y comprueben su potencial, aunque los veteranos echamos de menos un modo Pro que nos libre de tanta extensión de diálogo y vaya más al grano. Si no lo has probado, te animo a hacerlo, merece la pena.


Pros:

  • Es muy dinámico, aprendes de verdad sobre el tenis y es muy instructivo.
  • Estética y animación muy bien lograda.
  • Es un mundo semiabierto en el que Mario puede relacionarse con sus compañeros.
  • La plantita que habla (Flor parlante). Siempre nos acompaña y nos anima.
  • La vibración es prácticamente un sonido por sí solo.

Contras:

  • Las voces se hacen un poco pesadas y repetitivas.
  • El modo historia es un tutorial muy largo que no necesitas, ya que al acceder a los minijuegos te explican todo en una simple captura de pantalla, ¡aunque te garantiza que los más pequeños aprendan durante horas!
  • El mundo semiabierto se queda pequeño, estaría genial poder hacer mini actividades.

¡Nos vemos en los videojuegos!

AUTORA

África Torrado

Colaboradora Editorial

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