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¿Qué es Renderout!?

Renderout! es una publicación digital en español que nace en el año 2007 y está orientada y dedicada al mundo del diseño digital, VFX y la animación 3D. La revista Renderout! está dirigida y editada por Marco Delgado y coordinada por Paloma Montero Gómez.

Abarcamos temas como el cine y sus VFX, el arte (pintura, escultura y arquitectura), el 3D, los making of de VFX de reputados profesionales, galería de los mejores diseños en 3D, entrevistas a los mejores profesionales 3D de todo el mundo tanto del mundo de VFX, animación o cine como por ejemplo Aaron Sims, Neil Blevins, Xuan Prada, Luisma Lavin, Juan Solís y muchos más.

¿Qué te ofrecemos?

Información

Artículos sobre las mejores escuelas de 3D y VFX, de estudios de animación, noticias de software y hardware, detallando sus productos y novedades, eventos del mundo 3D y organizaciones del sector.

Conocimiento

Aprender nuevas metodologías o nuevos softwares es fundamental para todo artista. Mediante tutoriales o making of podremos conocer nuevas técnicas para mejorar nuestros diseños.

Motivación

Los trabajos de artistas de todo el mundo al igual que la sección de galería 3D de la revista, servirán de inspiración y motivación para todos los artistas que quieran mejorar y conseguir nuevos retos.

Si quieres colaborar con nosotros, con tutoriales, making of o artículos ponte en contacto con nosotros.

¿Qué formato es?

Es una publicación digital en PDF, un archivo compatible con todos los sistema operativos y diferentes dispositivos.

Facilidad de descarga

  • Descargable desde PC, Mac o Linux. Tanto en ordenadores, tablets, ipads o smartphones.

Facilidad de lectura

  • Puedes descargarte cualquier lector gratuito de PDFs, como pueden ser Adobe Reader, Foxit Reader o LibreOffice.

Nuestro equipo

Conoce quien está detrás de Renderout!

Paloma Montero

Coordinadora

Historiadora del Arte con amplios conocimientos del Arte Clásico, incluyendo pintura, escultura y arquitectura. Gran apasionada del cine, de la lectura y de la buena cultura…

Marco Delgado

Director y editor

Generalista 3D, especializado en Shading & Texturas, diseñador gráfico con amplios conocimientos de maquetación editorial. Su pasión es el cine, la animación y los VFX.