Animación 3D, VFX y cine
desde dentro de la industria.
Si estás leyendo esto, de alguna forma eres parte de esta maravillosa industria y sabrás lo difícil, y a la vez tan fácil, que es dedicarte a esta profesión. Un desafío en el que hay que trabajar muy duro, pero al mismo tiempo, disfrutando día a día de tu pasión. Además, con permiso de Disney y Pixar, puede que algunos de tus referentes o películas favoritas formen parte del Universo de Marvel oStar Wars, en los que la animación 3D y los efectos visuales juegan un papel clave para la creación de escenas tan impresionantes.

No es ningún secreto que el cine de superhéroes ha evolucionado a lo largo de los años. La incursión de Marvel yDC Cómics en el mundo audiovisual ha cosechado grandes éxitos, no solo en las salas de cine, sino en series de televisión y plataformas como Disney+, Netflix o HBO Max.
Entonces, por un momento, puedes intentar imaginar cómo se sienten los artistas formados en Animum Creativity Advanced School, que con mucho esfuerzo y vocación, están viendo cumplir sus sueños trabajando en superproducciones en las que cobran vida personajes icónicos como Spider-Man o Thor.
«Dejar tu huella en una de las franquicias de más éxito internacional debe ser una vivencia inolvidable para cualquier profesional, ¿no?»
Ciertamente, el Universo Marvel y otras sagas similares tienen gran demanda de talentos especializados y ofrecen oportunidades para nuevos perfiles. En Animum, 4ª Mejor Escuela de Animación en 3D del mundo y nº1 en España por tercer año consecutivo en el Ranking Internacional The Rookies, tenemos el orgullo de seguir por todo el mundo la carrera de profesionales que se han instruido con nosotros entre las grandes producciones actuales.
Trabajando desde las empresas más punteras del sector, los graduados de nuestro centro de formación de postgrado han contribuido con su talento en algunos de los éxitos más recientes de Marvel que han recaudado miles de millones de dólares por todo el planeta.

Sin ir más lejos, Alberto Genk, graduado del Máster de Animación 3D de Animum y animador en Framestore, uno de los grandes estudios de animación y VFX referente en el sector, ha participado en uno de los últimos éxitos Thor: Love and Thunder, la cuarta entrega en solitario del dios del trueno. Así nos lo contaba:
“Es increíble, me siento muy afortunado de poder pertenecer al equipo de Framestore. Estás rodeado de grandes profesionales que te ayudan a crecer. Thor: Love and Thunder ha sido la producción más divertida en la que he trabajado. La película es muy cómica y nos lo pasamos muy bien animando. Animum me enseñó a animar desde 0 y me dio todas las herramientas para construir una base sólida. Es un trabajo maravilloso y cuando por fin ves tus animaciones en la gran pantalla o en una plataforma de streaming la sensación que te produce es indescriptible.”
De hecho, el MCU (Universo Cinematográfico de Marvel) se expande más cada año, y en 2023 aterrizan en nuestras pantallas 6 nuevas películas, entre ellas la nueva aparición del renovado Capitán América, el regreso de Daredevil a Marvel y la esperada continuación de Guardianes de la Galaxia.
Precisamente en Guardianes de la Galaxia vol.3 ha participado Iván Mahindo, actualmente 3D Character Animator en Ubisoft. Iván nos contaba comenzó desde cero en Animum con el Curso de Fundamentos de la Producción 3D y tras especializarse en el Máster de Animación de Personajes, no cejó en su empeño hasta conseguir su primera oportunidad laboral tras perfeccionar su portfolio con el Workshop Explode your Reel:

“Todavía me cuesta creer que he trabajado en Guardianes de la Galaxia, es algo que hasta que no vea en cines creo que no voy a terminar de creérmelo. Me esperaba realizar shots no muy importantes y para mi sorpresa fue todo lo contrario. He podido trabajar en shots que me encantan y que me han ofrecido la oportunidad de aprender muchísimo.
Entrar en Animum fue crucial para poder llegar a esto, porque no tenía ni idea de nada que tuviese que ver con este mundillo. La visión que tenía era que para poder hacerlo necesitabas un talento innato. Por suerte no es así, y sí que hay gente que nace con un talento indiscutible, pero el resto tenemos que trabajarlo más. Eso es algo muy positivo desde mi punto de vista, ya que te abre las puertas a hacer cualquier cosa que te propongas. En Animum desde el principio me dejaron claro esto: la animación se aprende, y con esfuerzo y buenos profesionales ayudándote se llega.”
Pero eso no es todo, las Fases 4 y 5 de Marvel se presentan con variedad de series y películas emocionantes, como la nueva entrega de la saga Ant-Man, en la que tres graduados de la escuela han demostrado estar a la altura del desafío.
Tres alumnos de la escuela han formado parte del equipo humano de Ant-Man y la Avispa: Quantumanía; Leticia Hermoso como Layout Supervisor, Eduardo Azcue como 3D Animator y Luis Enrique como Digital Compositor.

Así nos contaba Leticia Hermoso, graduada en Animación de Personajes 3D, cómo tuvo la oportunidad de participar en la película como Layout and Tracking Artist durante su paso por el estudio MARZ VFX.
“Ha sido increíble poder participar en Ant-Man and the Wasp: Quantumania. Mi trabajo como layout artist en la película ha sido muy técnico, pero también he podido disfrutar de varios FULL CG shots, estos planos han sido los más divertidos, pero a la vez los más complejos. Han sido unos meses de duro trabajo, pero ha merecido la pena”
Y no nos quedamos atrás en el área de Postproducción. Para Luis Enrique Alfaro, graduado en el Máster de Composición y Lighting de Animum, y actualmente Digital Compositor en DNEG, trabajar en Quantumania desde MPC Montreal ha sido una experiencia tan retadora como enriquecedora.
“Tuve la oportunidad de poner un granito de arena construyendo la atmósfera del Quantum Realm y de los seres que la habitan. Para ello, trabajamos con técnicas variadas, integrando plates, matte paintings, elementos 2D para el environment y aprovechando las posibilidades de deep compositing para los personajes CGI y dobles digitales. Muy feliz de ver nuestro trabajo en pantalla y de poder compartir con tan talentosos artistas de todo el mundo”

Por supuesto, la larga lista de casos de éxito en todas las disciplinas es motivo de satisfacción para todo el equipo de Animum Creativity Advanced School, que recientemente ha comenzado un nuevo capítulo como parte de AD Education, prestigioso grupo de educación francés presente en 10 países europeos.
Ver tantos nombres familiares en producciones de tal nivel técnico y artístico, no solo nos llena de orgullo, sino que nos sirve de impulso para reafirmar los valores en los que se asienta nuestra escuela.
Y es que a lo largo de estos más de 15 años de trayectoria, Animum se ha convertido en todo un referente de proyección internacional. Es una honra haber formado al máximo nivel a tantos artistas que ya son grandísimos profesionales y conforman el actual panorama audiovisual.
Obviamente no hay una fórmula mágica, pero sí unos ingredientes comunes para lograr triunfar en la industria del cine y los videojuegos. No es solo una cuestión de habilidades o suerte, sino de formación, pasión y dedicación por lo que hacemos. Los profesionales que destacan son aquellos que tienen un fuerte compromiso con su trabajo y que están dispuestos a poner todo su empeño en cada proyecto.
Una muestra de perseverancia nos la da Arturo Coso, nada más y nada menos que Senior Rigging TD en Walt Disney Animation Studios. Tuvimos el placer de contar con Arturo como alumno del Curso Avanzado de Rigging y ha trabajado en proyectos de tal envergadura como Spider-Man: No way home desde Sony Pictures Imageworks y Eternals y Shang-Chi desde Scanline VFX. Él es la prueba de que se puede llegar a Disney.
“Trabajar en blockbusters de VFX fue bastante diferente a lo que estaba acostumbrado ya que gran parte de lo que haces va integrado en imagen real. Hay mucho mucho trabajo, pero después de todo el esfuerzo, ver una película que tiene tanto éxito y que ha gusta tanto a la gente en salas la verdad que es gratificante. Si lo que quieres es trabajar en un estudio grande hay que tener paciencia, se necesita rodaje, pasar por distintos sitios, tener diferentes experiencias… El mejor consejo que puedo dar es intentar disfrutar haciendo lo que hacéis.”
Otro ejemplo de tenacidad es el caso de Pedro de la Llave, actualmente Senior Character Animator en Sony Pictures Imageworks, quien ha trabajado en empresas como Ilion Animation Studios y Mikros Image y en proyectos del nivel de Hotel Transylvania 3 y 4, Spider-Man: Un nuevo universo y Spider-Man: Cruzando el multiverso,
“Mi experiencia en Spider-Man: Un nuevo universo fue brutal, entré en Sony para hacer Hotel Transylvania y veía algunos planos que estaban surgiendo y estaba flipando. No había visto nada así nunca. Cuando entré en el proyecto estaba súper emocionado, fui a verla con mis amigos de toda la vida y cuando ganó el Oscar me hizo mucha ilusión. El haber trabajado en distintos proyectos y países aparte de que a nivel personal te aporta un montón de anécdotas y vivencias, te hace darte cuenta que el camino es más importante que la meta.”

Por su parte, Víctor Vera, actualmente CFX Creature TD en Trixter y graduado de Rigging de Personajes 3D en Animum, ha formado parte del equipo del que se espera sea el próximo éxito de la franquicia:The Marvels. Esta esperada secuela de Capitana Marvel apelará a los más seguidores del estudio, y tiene previsto ver la luz en noviembre de este mismo año.
«La experiencia trabajando en The Marvels está siendo muy buena. Poder trabajar en una película de Marvel es un sueño cumplido, y más siendo seguidor del estudio como es mi caso. Trabajo en la película como CFX Artist y nos encargamos de simulaciones de ropa, de pelo, de piel y músculos.”
El camino del arte digital está en constante cambio, lo que lo hace más estimulante. Para tener éxito en el mercado global, los artistas necesitan educación de calidad que los prepare para hacer frente a los desafíos de internacionalización y avances tecnológicos.
En pos de ese aprendizaje continuo, desde Animum seguimos renovando nuestra oferta formativa. En palabras de David Plaza, CEO de Animum: “Nos enfocamos en brindar nuevos programas formativos dotados de enriquecimiento e inspiración y en ayudar a nuestros estudiantes a desarrollar habilidades que les permitan destacarse en su campo de trabajo.”

Estos estos nuevos itinerarios responden a la necesidad creciente de profesionales especializados en Concept Art de Personajes y Escenarios 3D, Rigging y Animación de Personajes 3D o VFX y Producción 3D y están ya disponibles para la convocatoria de octubre 2023, sumándose a los másteres y carreras actuales que forman a los más de 700 alumnos anuales que confían su futuro profesional a Animum.
Ya lo ves, formarse en Animum y llegar a trabajar en los mejores estudios internacionales como Walt Disney Animation Studios, Sony Pictures Imageworks, MPC, Illumination Mac Guff o Ubisoft, es toda una realidad.
El talento de los alumnos y graduados de Animum llega hasta las grandes blockbusters de superhéroes, los títulos más relevantes del mundo del videojuego y las grandes obras del cine de animación. Está claro que el talento bien educado tiene premio.
¿A qué esperas para ser el próximo?

Creativity Advanced School